C/C++程序隐藏符号
使用visibility
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GNU C 的一大特色就是attribute 机制。 试想这样的情景,程序调用某函数A,A函数存在于两个动态链接库liba.so,libb.so中,并且程序执行需要链接这两个库,此时程序调用的A函数到底是来自于a还是b呢? 这取决于链接时的顺序,比如先链接liba.so,这时候通过liba.so的导出符号表就可以找到函数A的定义,并加入到符号表中,链接libb.so的时候,符号表中已经存在函数A,就不会再更新符号表,所以调用的始终是liba.so中的A函数。 为了避免这种混乱,所以使用
设置这个属性。
visibility用于设置动态链接库中函数的可见性,将变量或函数设置为hidden,则该符号仅在本so中可见,在其他库中则不可见。
g++在编译时,可用参数-fvisibility指定所有符号的可见性(不加此参数时默认外部可见,参考man g++中-fvisibility部分);若需要对特定函数的可见性进行设置,需在代码中使用attribute设置visibility属性。
编写大型程序时,可用-fvisibility=hidden设置符号默认隐藏,针对特定变量和函数,在代码中使用attribute ((visibility("default")))另该符号外部可见,这种方法可用有效避免so之间的符号冲突。
经在代码中测试, C++的
extern __attribute__((visibility("default")))会导出函数参数, C的extern "C" __attribute__((visibility("default")))的方式不会导出函数参数,两者不能通用。
使用version-script
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symbol.version: